[ZBrush] Problema UVS 3dsmax

Buenas noches, verán tengo una duda, espero que me epuedan ayudar. Al hacer un objeto modelado en 3dsMax lo hago con sus respectiva UV (con el modificador unwrap map)y al exportarlo e importarlo en ZBrush añado los detalles sin embargo, en ZBrush ya no puedo hacer los mapas de normales ni los de desplazamiento pues las opciones no se pueden activar y no sé por qué es esto.

Pues lo que tengo entendido es que, si las coordenadas de mapeo ya las tiene el objeto en 3dsMax ya no es necesario hacerlas en ZBrush y quisiera saber que estoy haciendo mal o porque no puedo crear los mapas gracias por su ayuda.

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