[ZBrush] Problemas con mapeado UV ZBrush

Hola. Les cuento mi problema estoy intentando hacer un mapeado para sacar la textura y exportar a 3dsmax. Más exactamente es el modelo que tiene como ejemplo ZBrush que aparece un personaje calvo tatuado con una chaqueta y un pantalón marrón. Pues quería mapear el pantalón y cuando realizó el mapeado al hacer fatten sale la malla superpuesta y aparecen unas rayas rojas con lo cual la textura me la deforma. No sé si ustedes me pueden guiar para saber que estoy haciendo mal. Gracias.
Miniaturas adjuntas
Problemas con mapeado UV ZBrush-sin-titulo-1-copia.jpg  

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