[ZBrush] Retopología y animación ZBrush 29 mayo 2012 3dpoder Animación y Rigging Hola qué tal, mi duda es que tengo un modelo que hice en ZBrush, retopolizándolo se podría animar? Que es recomendable 3ds Max o Maya (actualmente uso3ds max) Miniaturas adjuntas Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro Publicaciones relacionadas: Cómo vincular un exposetransform a un vértice de una malla Cómo emparentar un objeto a dos objetos en 3dsmax Convertir Physique en Skin Ah por favor