[ZBrush] Rigging y texturizado UV ZBrush

Pues dirán que solo yo entro al foro a pregunta y molestar, pero estuve buscando sobre rigging en ZBrush y la verdad encontré solo videos donde muestran el proceso, pero no cómo se hace, alguien me podría por favor decir o que hacer? Y la otra pregunta es ya tengo la malla UV sacada en ZBrush y pintada en Photoshop, pero a la hora de ponerla no se en donde hacerlo, dentro de ZBrush, es que me gustaría hacer todo hay y usar el render de Vray en 3ds Max para renderizar con mejor calidad, si alguien me resuelve esas dudas, yo ya busque en el foro y la verdad no encontré, soy de los usuarios que me leo cuanto foro encuentro y veo el trabajo de los demás, creo que ya casi vi todo lo de trabajos terminados, es que me apasiona este mundo. Saludos a todos.

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