Hola foro 3D. Les quería mostrar este diseño que personalmente es uno de los que más me han impactado por su excelente modelado, realizado por U RI SO (http://urisoyea, blogspot.com.ar/p/3dhigh.html). Y se me generó la siguiente duda. Utilizó Dsiplacement Map? Importo a un programa Maya por ejemplo, el modelo con millones y millones de polígonos? O tal vez, armó y renderizó desde algún programa como ZBrush o Mudbox y después realizó una increíble mensaje producción? La verdad esta última la veo como menos probable porque vi un video del diseño girando. En fin, me gustaría llegar a resultados parecidos, por lo que estaría muy agradecido si me brindarán un poco de sus conocimientos y opiniones para lograr alcanzarlo. Gran saludos a todos.
Posdata: Utilizo por lo general Maya, esculpo en ZBrush y renderizo en Mental Ray, ya diseñe un traje bastante similar, podré alcanzar estos resultados?