[ZBrush] Texturizar cabeza

Mi problema creo que es bastante sencillo de solucionar, pero por muchos tutoriales que veo parece ser que, nunca doy con la tecla.

Cojo el tool que te viene por defecto en el programa, la primera cabeza, con el UV master le hago el mapeado y con el multimap exporter guardos los mapas. Me quedan un total de 7 elementos (4 imágenes, 1 psd, 1 obj y 1 mtl).

Me suena haber visto a gente texturizando los maps en Photoshop, pero el caso es que no sé que archivo es el que tengo que modificar para luego llevármelo a ZBrush, tampoco sé cómo aplicar la textura una vez modificada. Gracias de antemano.

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