Hola. Pues eso es lo que quiero saber, ¿cómo modelar mis objetos con la boca cerrada? He observado que los diseñadores profesionales siempre modelan sus personajes con la boca cerrada y luego con Morph targets o Bones hacen que el personaje la abra.
Aquí dejo 2 links, la primera es un diseño en el que estoy trabajando (es horrible lo sé, pero es lo que me pidieron) y la segunda es una imagen del personaje rango. Como pueden ver yo le he puesto la boca abierta a mi personaje porque no sé cómo hacerla cerrada y funcional (es decir que se abra y se cierre naturalmente).
Pero los profesionales lo hacen con la boca cerrada, y funciona perfecto ¿cómo lo hacen? Por favor ayuda.