[ZBrush] Unified skin

Hola, estoy empezando con el ZBrush 3.5, y siguiendo un tutorial donde se retocan las subdivisiones de un Cube 3d para que todas las caras sean iguales. Pues es aquí donde tengo el problema, en unified skin le bajo la resolución y el Smooth al mínimo, y le doy a make unified skin, y el skin_cube3d#1 que me genera no es un cubo perfecto, sino que se rompe.

Les adjunto una imagen de lo que me aparece (b) y de lo que tendría que salir (a). Muchas gracias por vuestra ayuda. Un saludo.