[ZBrush] Varias resoluciones de topología en ZBrush

Buenas. El título del mensaje creo que no es el más acertado, pero es que realmente no sé como llamar a lo que estoy buscando. La cosa es que me gustaría saber si ZBrush tiene la opción de poder realizar esculpido en varias resoluciones al mismo tiempo. Me explico, tengo una subdivisión de 2 por ejemplo, pero al esculpir con un pincel, en la zona en la que esculpo pueda ajustar un parámetro para que la topología sea mucho más definida (polígonos mucho más pequeños), para de esta forma definir ciertas zonas sin tener que subdividir todo el modelo.
Hace tiempo fui a una charla y juraría que esto se podía hacer en ZBrush, pero por más que busco no consigo encontrarlo por ningún lado.
Gracias de antemano 🙂