[ZBrush] ZBrush y 3dsmax unwrap

Hola a todos. Hace tiempo que estoy registrado, pero solo hasta a hora tengo una conexión a internet decente. Mi pregunta es sobre ZBrush. Apenas estoy empezando a conocerlo, pero tengo una duda. Quisiera que alguien me explicara que hay que hacer para trabajar con una malla exportada desde max con uvw`s. La mayoría de tutoriales lo hacen con ZBrush. Pero en caso de traer las coordenadas desde max que valores hay que modificar o cómo se gestionan los Normal Map/displacement map en este caso?

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