ZBrush,Mudbox vs Maya 3dsmax

Hola chicos. He visto un tutorial de ZBrush y otro de Mudbox y he visto que para modelar esta super fácil y rápido obviamente si sabes manejar la herramienta, todo esculpiendo la figura, dándole volumen donde quieres y pintando sobre ella y viendo casi que el resultado final sin necesidad de previsualizar con render, me ha llamado bastante la atención ya que veo que en Maya o 3ds Max la forma de modelar es diferente y tarda mucho más mientras seleccione vértices, Edges, chicos ustedes que tienen más conocimiento al respecto podrían decirme si es mejor ZBrush o Mudbox para modelar que Maya o 3d max, o son diferentes formas de trabajar, y cual es menos engorroso para modelar.

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